piątek, 31 grudnia 2010
środa, 15 grudnia 2010
Turniej Warcabowy
Partners Meeting in Adana
W dniach 18 – 22 października 2010 odbyło się III Spotkanie Partnerskie w ramach projektu partnerskiego Grundtvig pt. „Rozwijanie Kreatywności Dorosłych” . Spotkanie odbyło się w Adanie – Turcja, i wzięło w nim udział trzech beneficjentów projektu: pani Irena Sobieszuk, pani Ilona Kubala, pan Bogusław Koniuch oraz koordynator projektu- pani Renata Majewska.
Przewodnim tematem spotkania były ‘gry logiczne i komputerowe’. Podczas spotkania wszyscy partnerzy projektu przedstawili swoje prezentacje związane z zagadnieniem. Materiały, które zostały zaprezentowane na spotkaniu zostały przygotowane przez beneficjentów projektu w ramach zajęć, na których poznawaliśmy tajniki różnych gier i ich historię.
Podczas wyjazdu mieliśmy okazję spróbowania tradycyjnej kuchni tureckiej, zobaczenia pięknych zakątków miasta oraz podziwialiśmy śródziemnomorskie krajobrazy. Odwiedziliśmy między innymi Meczet, most z czasów rzymskich, który zachwycił swoją wytrzymałością oraz muzeum Archeologiczne pełne wspaniałych eksponatów.
Największym zaskoczeniem było jednak przyjęcie powitalne w szkole partnerskiej, która przygotowała dla nas wspaniały pokaz muzyki i tańca tureckiego. Zostaliśmy również obdarowani wspaniałym prezentem – ręcznie wykonanymi przez tureckie beneficjentki projektu flagami.
poniedziałek, 25 października 2010
poniedziałek, 27 września 2010
wtorek, 14 września 2010
poniedziałek, 13 września 2010
środa, 8 września 2010
My holidays.
poniedziałek, 6 września 2010
czwartek, 2 września 2010
Meeting
Welcome after holiday, it's time to strat working :)
Our first meeting is going to be on 7.09.2010 (Tuesday).
I hope to see all of you:)
poniedziałek, 30 sierpnia 2010
sobota, 24 lipca 2010
Confession of waterholic :)
Well, we have holidays here and Renata made us to give a short account what we do during our summer holidays.
Here is my confession :)
Actually, I have holidays all year long, but I love summer and hot weather and I love water in any form. So I try to swimm or even if go into water. I usually ride to the nearest water by my bike. Just now I am in excellent condition :)
And what do you do during your summer?
czwartek, 24 czerwca 2010
welcome holidays
środa, 9 czerwca 2010
Zaproszenie do udziału w Konkursie
KONKURS Grundtviga
Konkurs jest ogłoszony przez Narodową Agencję Programu „Uczenie się przez całe życie” - Grundtvig
i jest elementem obchodów 10-lecia programu Grundtvig przez w Polsce.
I. JAKI JEST CEL KONKURSU?
Celem konkursu jest pokazanie korzyści płynących z udziału w programie Grundtvig w Polsce. Konkurs ogłoszony jest z okazji obchodów 10-lecia programu Grundtvig, w 4 kategoriach związanych z programem Grundtvig: organizacja, pracownik, słuchacz oraz plakat. Mamy nadzieję, że nadesłane prace będą pozytywnymi przykładami wpływu działań realizowanych w ramach Programu na organizacje, pracowników i słuchaczy. Zebrane prace zostaną opublikowane i mogą być wykorzystane przez Narodową Agencję i Komisję Europejską w materiałach promocyjnych programu Grundtvig. Zwycięski plakat będzie promował program Grundtvig w Polsce.
II. KTO MOŻE WZIĄĆ UDZIAŁ W KONKURSIE?
Konkurs przeznaczony jest dla osób oraz organizacji - ich dorosłych słuchaczy i pracowników, które korzystały z dofinansowania w latach 2000-2010 z programu Socrates - Grundtvig oraz „Uczenie się przez całe życie” - Grundtvig, w ramach którejkolwiek z akcji.
III. JAKIE SĄ KATEGORIE KONKURSOWE i JAKIE PRACE MOŻNA NADESŁAĆ?
a. ) Konkurs „Pierwsza Liga Grundtviga” zostanie rozstrzygnięty w 4 kategoriach:
Najlepsza organizacja – pod kątem wpływu programu Grundtvig na organizację działającą w obszarze edukacji dorosłych;
Najlepszy pracownik - pod kątem wpływu programu Grundtvig na pracownika działającego w obszarze edukacji dorosłych;
Najlepszy słuchacz - pod kątem wpływu programu Grundtvig na dorosłego słuchacza;
Najlepszy plakat dotyczący programu Grundtvig
b.) W przypadku kategorii dotyczących wpływu programu Grundtvig na organizację, pracownika oraz słuchacza praca konkursowa powinna mieć charakter dowolnej formy literackiej (np. esej, reportaż, scenariusz, dziennik, pamiętnik itp.) wzbogaconej zdjęciami. Prace mogą mieć objętość do 5 stron maszynopisu A4, czcionka TNR 12, odstępy pojedyncze (do 1800 znaków na stronę).
c.) W przypadku kategorii plakat, pracę konkursową powinien stanowić wydruk w formacie minimum A3, którego tematyka odnosiłaby się do programu Grundtvig.
IV. JAK ZGŁOSIĆ PRACĘ DO UDZIAŁU W KONKURSIE I JAKIE SĄ WARUNKI UCZESTNICTWA?
a.) Od dnia ogłoszenia konkursu, na stronie internetowej www.grundtvig.org.pl dostępna będzie do pobrania Karta Zgłoszenia.
b.) Kartę Zgłoszenia wypełnia uczestnik/czka konkursu, zaznaczając kategorię, w której startuje, oraz podając w zgłoszeniu swoje dane kontaktowe (jak również uzupełniając Kartę o podpis reprezentanta organizacji, która zrealizowała projekt/z ramienia której Beneficjent brał udział w mobilności) i wyrażając zgodę na przetwarzanie i publikowanie pracy na potrzeby Programu „Uczenie się przez całe życie” - Grundtvig.
c.) Do Karty Zgłoszenia uczestnik/czka konkursu powinien dołączyć wydruk pracy oraz pracę w wersji elektronicznej na CD.
d.) Warunkiem formalnym uczestnictwa w konkursie jest udział w obecnie realizowanych, bądź zakończonych, działaniach objętych dofinansowaniem w ramach programu „Uczenie się przez całe życie” - Grundtvig (lub Socrates - Grundtvig) w którejkolwiek akcji.
e.) Wypełnioną Kartę Zgłoszenia wraz z pracą w formie papierowej oraz elektronicznej (na płycie CD) należy przesyłać do dnia 15 sierpnia 2010 roku (decyduje data stempla pocztowego) listem poleconym na adres:
Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji
Narodowa Agencja Programu "Uczenie się przez całe życie"
ul. Mokotowska 43, 00-551 Warszawa
dopisek „KONKURS PIERWSZA LIGA GRUNDTVIGA”
f.) Konkurs jest jednorazowy i jednoetapowy. Nie przyznaje się żadnego dofinansowania na realizację prac konkursowych, a zostanie laureatem konkursu nie będzie miało żadnego wpływu na ocenę wniosków o dofinansowanie działań w programie Grundtvig składanych w przyszłości.
g) Zgłoszenie pracy na konkurs jest równoznaczne ze zgodą na jej opublikowanie i wykorzystanie w materiałach promocyjnych przez Narodową Agencję i/lub Komisję Europejską.
V. JAK BĘDĄ OCENIANE PRACE KONKURSOWE
a.) Każda praca zgłoszona na konkurs będzie oceniana przez Komisję Konkursową powołaną przez Narodową Agencję, złożoną ze specjalistów w obszarze edukacji dorosłych znających program Grundtvig.
b.) Kryteria oceny zgłoszeń/prac - dotyczy kategorii: organizacja, pracownik, słuchacz:
- adekwatność opisywanych doświadczeń do tematyki konkursu;
- trwałość, efektywność, znaczenie/zakres/zasięg pozytywnych rezultatów działań dofinansowanych przez program Grundtvig;
- wpływ pozytywnych rezultatów dofinansowanych działań przez program Grundtvig na otoczenie (np. innych uczestników lub pośrednich odbiorców projektu, społeczność lokalną, innych uczestników odbywanego szkolenia itp).
c.) Kryteria oceny zgłoszeń/prac - dotyczy kategorii: plakat:
- adekwatność przedstawionej tematyki do programu Grundtvig;
- nośność treści, przekaz właściwie dobrany do promowania programu Grundtvig;
- walory estetyczne i ciekawa grafika.
e.) Od decyzji Komisji Konkursowej nie przysługuje odwołanie.
f.) Wyniki konkursu z listą laureatów w czterech oddzielnych kategoriach zostaną ogłoszone podczas uroczystej konferencji podsumowującej konkurs oraz 10 lat Programu Grundtvig w Polsce w dniu grudniu 2010 r.
g.) Najlepsze prace konkursowe zostaną opublikowane na stronie internetowej www.grundtvig.org.pl oraz w specjalnie wydanej publikacji. Zwycięski plakat zostanie wydrukowany dla celów promocyjnych.
Osobą odpowiedzialną za organizację konkursu jest Joanna Grzegorczyk, specjalista w Programie Grundtvig w Narodowej Agencji Programu „Uczenie się przez całe życie”: tel. 022 46 31 235, e-mail: joanna.grzegorczyk@frse.org.pl
środa, 26 maja 2010
wtorek, 25 maja 2010
Street games in Poland
Here is how my students play 2 popular street games.
The firs is ‘Ciuciubabka’ – one person has got a scarf on eyes, other people stay in a circle (in the middle is Ciuciubabka - ‘the blind person’), all the people turn the ciuciubabka around. They say ‘one two three ciuciubabka is looking’ and then they live ‘the blind person’, who has to catch someone.
Another game is called ‘Klasy’ – you have to draw some kind of a box on the ground and number the spaces from 1 to 10, then a player throw the rock on the firs space, when the player hits the correct space can jump all the places. The second person in the line has to throw the rock on the second space, when he/she misses the space can’t jump and other player takes the turn.
poniedziałek, 24 maja 2010
czwartek, 20 maja 2010
How to play THOUSAND
Thousand as the name suggests is the major goal for the players. You should
get enough points to win the game. The game requires a small deck which
consists of cards from 9 to Ace and is usually played by four people. Also a
piece of paper with the table with players’ names is needed. There will be
registered the points that each player score in every trick.
Then the play can be started. It is very important that the cards were well
shuffled. The dealer distributes the papers to keep in mind to postpone three
cards from the middle deck on „ must”.
When the cards are dealt the players go to auction. They check how many points they are able to to draw from the cards, which are in hand, Aces and reports for the charges to their point value.
The person who sits on the left of the dealer starts with one hundred. It is a constant value. It doesn’t matter what a player really has in the cards. Another player can say: ”One hundred and ten or one hundred and forty” if he wants to block other players. However, he must be sure that he will be able to take such a number of points. Each player has the right to end the game and pass.
After the auction, a player who sits on ”must” shows these cards and gives them to the winner of the auction. Then he hands one card to each player and the trick starts.
First, the winner of the auction puts his cards. He can start with the report. Report is Queen and King in the same suit (Hearts – 100, Diamonds – 80, Clubs – 60 and Spades – 40 points).
Then, successively the players play to match the suit of their cards. The player whose card is the highest wins the trick. He takes all the cards and he puts the new card on the table. The game goes on as long as any player gets more than 1000 points.
środa, 12 maja 2010
Logos - non logos?
poniedziałek, 10 maja 2010
piątek, 7 maja 2010
poniedziałek, 3 maja 2010
Polish National Day
We also have a religious holiday today. The holiday of Mather of God, the Queen of Poland.
Posted by Iwona
czwartek, 29 kwietnia 2010
Something about Iwona
I live in Bialystok with my parents in a block of flats. I love swimming, dancing, reading books, travelling and meeting people. My favourite sweet is chocolate and my favourite colour is blue. I like drinking tea and beer :)
Not only am I pretty but also intelligent. I have two MA degrees!!! I am good at working on a computer in particular the Office programmes because all the presentations that you can see in Grundtvig's project "G.A.M.E." are made by me.
These are two photos of mine.
See you in Utena, Lithuania :)
Kisses, bye.